Обзор игры The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Не так давно я рассказал вам об игровой консоли Nintendo Switch. В этом обзоре время от времени упоминается игра под названием «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы», которая является частью стартовой линии этой платформы. И это было упомянуто не просто так. Если есть игра, которая может подтолкнуть человека к покупке новой консоли Nintendo, то это определенно впереди нас. Я все еще оправляюсь от незабываемых двух с половиной недель, проведенных в сказочном мире Хайрула, поэтому я боюсь пропустить некоторые важные детали и не рассказывать об этом читателям. Тем не менее, я обещаю вам очень стараться.

Легенда о серии Zelda родилась в 1986 году благодаря игровому дизайнеру Шигеру Миямото, который дал нам сантехника Марио, гориллу Danki Kong, очаровательных создателей Пикминова и огромное количество других известных игровых франшиз Nintendo. Спустя годы Миямото признал, что создание самой первой «Легенды о Зельде» было вдохновлено воспоминаниями детства. Будучи мальчиком, он исследовал окрестности дома своих родителей в Киото, открывая леса, поля и даже пещеры, которые позже отразились на создании сказочного мира Хайрула, в котором происходят события серии игр. Шигеру Миямото неоднократно подчеркивал, что игры «Легенды о Зельде» - это рассказы, в первую очередь об открытиях игроков чего-то нового, неисследованного. И с ним трудно спорить, так как первоначальная концепция остается неизменной и по сей день.

Что касается мира, в котором разворачиваются события легендарной серии игр, то чаще всего это сказочное место под названием Хайрул. Легенда гласит, что в незапамятные времена этот мир был создан тремя богинями. Богиня Дин дала ему земли и моря, а также уникальную географию. Богиня Фарор вдохнула жизнь в разумные расы, населяющие Хайрул, и наполнила мир флорой и фауной. И богиня Наиру создала законы, согласно которым Айрул существует по сей день. После того, как мир был сотворен, богиня поднялась на небо, и жители Хайрула оставили за ним три золотых треугольника, символизирующих силу, мудрость и мужество. Эти треугольники, объединенные в одну цифру, называемые «трифорами», по-прежнему являются символом серии «Легенда о Зельде» и даже стали популярной «мьютер» среди пользователей Интернета.

Главный герой сериала, несмотря на свое имя, - молодой человек по имени Линк. Зельда называется принцессой, вокруг которой разворачиваются события основного сюжета. Учитывая, что в серии более десятка игр, разумно заметить, что практически во всех играх Link и Zelda - разные люди, живущие в Хайруле в разные временные эпохи. Очень редко Nintendo выпускает прямые продолжения серии игр с сохранением уже знакомых персонажей игрокам. Объединяет франшизные игры только общий антагонист по имени Ганон (другая версия его имени - Ганондорф). Злодей давно мечтал заполучить Трифорса, принцессу Зельду и контроль над Айрулом. Это только храбрый воин, который может вмешиваться в его коварные планы - Link. Вы можете подумать, что такой сюжет очень прост, но это далеко не так. В конце концов, теперь я только что набросал лейтмотив серии, но на самом деле все гораздо глубже и интереснее.

В дополнение к сюжетной линии, игрок может свободно отвлекаться в любое время, чтобы выполнять многочисленные побочные проекты. Вы можете искать сокровища, охотиться на опасных монстров, а также помогать жителям Хайрула решать свои проблемы. Квесты очень качественно разработаны, и лишь небольшая часть из них подпадает под определение «go-bring». Многие побочные задачи состоят из нескольких этапов, которые должны выполняться последовательно. Время от времени вы сталкиваетесь с NPC, предлагая вам играть в мини-игры с ними за небольшую сумму денег. Например, используя гигантский каменный валун, чтобы сбить несколько деревянных фигур в импровизированной игре в боулинг. Или, стоя на своем щите, сверните снежный пик, как настоящий сноубордист. За отличные результаты, организаторы мини-игр будут платить вам хороший бонус.

Каменный Шиика, который получает главного героя, мучительно напоминает геймпад от предыдущей консоли компании Nintendo - Wii U. И это не просто совпадение. В конце концов, изначально японские разработчики планировали выпустить игру для этой платформы, но когда они поняли, что префикс 2012 года не прошел продаж, они поспешно портировали проект на Nintendo Switch (хотя версия для Wii U также была выпущена). Очевидно, что игроку приходилось видеть часть интерфейса на своем планшете-контроллере, ассоциируя себя с Link, но впоследствии все это было вырезано из игры, чтобы не усложнять процесс разработки двумя разными версиями. Но Link теперь преследует Хайрул с помощью классного планшетного компьютера, который может фотографировать, отображать карту, выступать в качестве бинокля для «козырька» и даже предоставлять своему владельцу невероятно полезные, почти сверхъестественные способности. Это было бы полезно для нас с похожим гаджетом в реальной жизни, но Apple еще не достигла такого уровня.

Каждая из наций, представленных в игре, очень красочна и отличается от других уникальными особенностями и навыками, присущими исключительно ей. Например, амазонки Герудо - прекрасные швеи и ювелиры, и в их племени нет мужчин, поэтому в их городе есть школа, где девочек учат тому, как вести себя с представителями противоположного пола. Достигнув совершеннолетия, каждый Герудо отправляется в путешествие, главная цель которого - найти избранную для брака. Жители вулканического города Горонград едят жареные камни, а души не чают в добыче полезных минералов. Люди-акулы Зора могут подняться вертикально вдоль водопадов, и представители народа Рито способны летать высоко в облаках, а также являются лучшими лучниками. Однако люди (или хайлийцы, как их называют здесь) тоже не надоедают. Они живут в небольших деревнях, рыбу, открывают магазины, строят дома и даже создают новые поселения, не без вашей помощи.

Довольно часто вы натыкаетесь на конюшни, где вы можете отдохнуть после долгого путешествия и пополнить запасы. Лошади занимают очень важное место в игре, так как они помогают быстро передвигаться по просторам Хайрула. Но чтобы получить лошадь в его распоряжении, ее сначала нужно поймать и приручить. Это делается просто. Мы находим диких лошадей, пасущихся на лугу, подкрадываемся к одному из них сзади, прыгаем на спину и пытаемся умиротворить, погладить и погладить ее шею. Когда лошадь немного успокаивается, вы можете зарегистрировать ее в ближайшей конюшне, навсегда сделав своего партнера. Лошади различаются количеством выносливости, цветов и других параметров, поэтому в принципе вы можете выбрать из наиболее подходящего вам варианта. Вы не можете сразу приручить лошадь. Вам придется потратить много времени, прежде чем она привыкнет к вам и начнет безоговорочно подчиняться своему новому хозяину. В некоторых конюшнях можно будет сменить жгут и даже согнуть холку вашей лошади.

Постепенно открывая новые и новые святилища, вы можете использовать их как точки для быстрого перемещения на карте. Но также не забывайте о многочисленных высоких башнях, которые встречаются на вашем пути. Да, Nintendo продолжала рассказывать о современных тенденциях и добавила в игру те самые башни, которым многим так скучала игра Ubisoft. Но не думайте, что башни автоматически укажут вам ближайшие достопримечательности. Здесь башни нужны только для того, чтобы удалить «туман войны» со стороны карты Хайрула, осмотреть окрестности с помощью козырька и вручную разместить метки в интересующих вас местах. Да, и подняться на некоторые из башен будет не так просто, потому что они часто охраняются опасными монстрами. Поэтому будьте готовы к яростному сопротивлению со своей стороны. Кстати, башни также могут использоваться как точки для быстрого передвижения. И это просто идеальный способ спланировать с большой высоты вражеский лагерь и внезапно атаковать проклятых противников.

Первый рабочий прототип The Legend of Zelda: Breath of the Wild был создан в стиле самой первой серии 2D-игр, выпущенной в далеком 1986 году. На ней разработчики управляли основной игровой механикой, экспериментировали с разными находками, в конечном итоге одобряя их для окончательного проекта или отбрасывая их как неудачные. Создатели игры активно использовали принципы реальной физики и химии в процессе создания The Legend of Zelda: Breath of the Wild. В качестве физического двигателя было принято решение использовать популярный Havok вместо того, чтобы изобретать колесо. Вероятно, вы понимаете, что физический движок вычисляет многочисленные столкновения между игровыми объектами, позволяя им взаимодействовать по основным законам физики. И тот факт, что разработчики должны были написать свой собственный химический движок, уже является своего рода ноу-хау в игре.

Теперь я попытаюсь провести для вас специальную образовательную программу, чтобы вы поняли, что будет обсуждаться позже. Как мы уже объясняли выше, физический движок представляет собой калькулятор движений объектов, основанный на ряде физических правил. Но химический двигатель - это калькулятор правил, основанный на определенных правилах. Объекты, подчиняющиеся правилам химического двигателя, делятся на две категории. Во-первых, это элементы. Это включает в себя огонь, воду, электричество, ветер и т. Д. Второй - различные материалы и предметы: дерево, трава, камень, стальной меч, кусок мяса и т. Д. Все они подчиняются трем основным правилам. Во-первых, элемент способен изменять состояние материала. Например, огонь горит дерево или трава. Во-вторых, элемент способен изменять состояние другого элемента. Например, пожар гаснет при воздействии воды. И, в-третьих, некоторые материалы не в состоянии изменить состояние других материалов. Например, если вы бросаете камень в дерево, ничего особенного от этого не изменится.

Благодаря внедрению в игру химического двигателя, игроки действительно могут получить потрясающие возможности. Например, вы можете поджечь траву, подождать, пока не зажжется пламя, а затем, благодаря теплом воздуху, поднимающемуся из огня, взберитесь на своем складном планере, снимая противников с лука в воздухе. Как тебе это? Если во время грозы вы подбираете металлический меч, есть вероятность, что молния ударит вас, поэтому в такие моменты имеет смысл снять весь металл и снять его на некоторое время. Если вы бросите металлический меч тайно на врагов, молния ударит их, а не в вас. Вы можете установить стрелки, чтобы стрелять луком в огонь, а затем стрелять в бочки с взрывчаткой рядом с бездействующими врагами. Вы можете использовать металлические объекты, чтобы электрически замыкать цепи для решения головоломок. Вы можете вырубать деревья, делать дрова, а затем использовать их для возгорания в особо холодных районах Хайрула.

К счастью, по крайней мере, одежда со временем не ухудшается. И сама одежда очень сильно отличается от этой игры огромной суммой. И он разделен на множества. Например, вы можете собрать набор куртки, брюки и шлем, который защитит вас от электричества. Или получите набор одежды в вашем распоряжении, что позволит вам быстрее подняться по крутым скалам. Почти любая одежда может быть улучшена у одной из четырех великих фей, живущих в магических источниках в разных частях Хайрула. Если у вас есть необходимые ингредиенты, феи увеличат количество пунктов защиты для определенного предмета в вашем гардеробе. И какое удовольствие этот процесс улучшения выглядит! Но, я думаю, вы хотите увидеть все это своими глазами.

Независимо от того, как я восхваляю «Легенду о Зельде»: «Дыхание дикой природы», есть игры и небольшие недостатки. Например, когда Nintendo Switch подключен к телевизору, в некоторых особенно переполненных сценах наблюдается заметное падение частоты кадров. Диапазон рисования также оставляет желать лучшего. Но удивительная работа художников Nintendo отрицает любые технические недостатки. Даже с самой навороченной графикой великолепно выглядит. Толстая трава качалась на ветру, рыбка плескалась в озерах, красивые облака плыли по небу, сквозь которые пронзили лучи солнца - подсчитывали количество кадров в секунду и вычисляли разрешение текстур, глядя на всю эту красоту, просто не хочу. Еще один минус - серьезная ошибка в переводе на русский язык игры. Нет, в целом перевод великолепный. И это, как правило, первый официальный перевод игровой серии The Legend of Zelda на русский язык, включая текст и озвучку. Но только одна небольшая ошибка российских переводчиков приводит к проблеме, когда игроки выполняют одно из заданий. Проблема решена, но у меня все еще был осадок.

Игра проделала отличную работу по музыке и звуку. Звуковая дорожка адаптируется к событиям, происходящим на экране. В течение дня музыка ритмична и веселая, а ночью она становится более точной и спокойной. Разработчики уделяли особое внимание звукам шагов главного героя, так как во время путешествия вы их постоянно слышите. Да, я объясняю вам, когда звукорежиссер игры даже создал отдельный звук для того, как один из монстров возится в носу. Айрул звучит чрезвычайно живым и насыщенным, увлекательным и усиливающим и без того глубокое погружение в игру.

Игра поддерживает сборники Amiibo. Прикрепляя любую фигуру к поверхности консоли Nintendo Switch или Wii U, вы получаете несколько бонусных предметов. Вы можете делать это только один раз в день (для каждой фигуры), и каждый раз, когда набор объектов будет другим. Сюрпризом может быть редкое оружие, доспехи, лошадь редких пород или просто продукты для приготовления разных блюд. Разработчики также сообщили, что запланировано несколько DLC для The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Приобретая специальный купон DLC в магазине eShop, вы сразу же получите три сундука, внутри которых скрывается ряд ценных предметов, в том числе футболка для главного героя с логотипом Nintendo Switch. Летом будет опубликован первый набор материалов, включая новые головоломки в тестовой пещере, новый режим сложности и дополнительную картографическую функцию. Второй набор контента намного интереснее, хотя он будет выпущен только в конце года. Это дополнение предложит игрокам совершенно новое подземелье, новую сюжетную линию и еще более новые тесты.

Плюсы: самый невероятный и живой мир в истории видеоигр. Я серьезно. Художники Nintendo сделали игру настоящей «конфеткой для глаз». Несмотря на огромные масштабы, Айрул насыщен бородачами и секретами. Целых 120 святилищ, полных умных загадок и необычных головоломок. Внимание разработчиков к мельчайшим деталям изумительно. Портативный режим Nintendo Switch позволяет вам никогда не расставаться с игрой. Физические и химические двигатели делают виртуальный мир еще более реальным. Впервые игра легендарной серии была полностью переведена на русский язык. Передовая кулинарная система дает полную свободу вашему внутреннему повару. Адаптация к событиям музыки и отличному звучанию. Игра вдохновляет вас искать нетривиальные способы достижения целей. Разработчики планируют регулярно пополнять игру дополнительным контентом. Идеальный способ продать нам новую игровую консоль Nintendo Switch. Минусы: иногда случаются капли в частоте кадров. Не самый удобный игровой инвентарь. Серьезная ошибка в переводе текста.

В течение очень долгого времени я не испытывал таких эмоций. Программисты и художники Nintendo создали какую-то особую магию. Новый The Legend of Zelda предлагает почти недосягаемый бар для игр с открытым миром. Здесь все живет своей жизнью, что просто поражает воображение. Трудно представить, сколько людей работало над реализацией такого амбициозного проекта. Игра действительно вдохновляет эксперименты и ищет оригинальные способы решения самых тривиальных задач. Разработчики заполнили Хайрул огромным количеством ситуаций и целей, которые большинство игроков никогда не замечают. С игрой очень сложно расстаться после финальных кредитов. Я хочу снова и снова возвращаться к нему, чтобы почувствовать себя избранным героем Хайрула. Я не знаю, как скоро Nintendo сможет создать еще одну игру такого высокого уровня, но я могу вам точно сказать: Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы - безусловный шедевр и лучшая игра 2017 года. 10 баллов из 10.

Вам нужна помощь квалифицированных специалистов.
Мы готовы помочь вам в реализации ваших идей. Вы можете рассчитывать на максимальный результат от вашего бюджета.

Оставить сообщение на странице

Перед тем как нажать кнопку "Добавить комментарий". Докажите что вы не "Робот", а действительно реальный человек! Нажмите на кнопку "Я не робот".